aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Toggle navigation
يبدو أن JavaScript غير مُمكن على المستعرض. الرجاء تشغيل JavaScript والمحاولة مرة أخرى.
English
الرئيسية
من نحن
المنح والجوائز
الأخبار
البرامج
محدد حالياً
الوسائط المتعددة
معرض الصور
مكتبة الفيديو
اتصل بنا
NaseejAcademy
›
الرئيسية
›
البرامج
›
ويبينار "توظيف التعلم باللعب داخل البيئات التعليمية"
البرامج
ويبينار "توظيف التعلم باللعب داخل البيئات التعليمية"
Tweet
عبر الإنترنت
29/03/2023
29/03/2023
صورة الصفحة
محتوى الصفحة
أهداف الندوة
فهم المكونات الرئيسة لبرنامج التعلم الفعال القائم على اللعب.
التعرف على المعايير التي تحدد اختيار الألعاب التعليمية.
تمكين التعلم الذاتي الذي يشكل تحدي أمام الطلاب للتعلم من خلال اللعب.
إبراز مدى فاعلية استخدام الألعاب الإلكترونية في التعلم.
عرض دراسات حالة من الوطن العربي.
متحدث الندوة
المهندسة نغم درويش
مستشارة التعليم الإلكتروني في نسيج للتقنية
عملت كأخصائية برمجيات كما تتمتع بخبرة في صناعة تكنولوجيا المعلومات وتنفيذ المشاريع والتكامل والتدريب والدعم وتطويرالبرمجيات وأنظمة التعلم الإلكتروني.
حاصلة على ماجستير في هندسة الكومبيوتر والاتصالات من كلية الهندسة بالجامعة اللبنانية.
الجمهورالمستهدف
المعلمون الراغبون في معرفة كل جديد لتوظيفه في العملية التعليمية.
طلاب وطالبات الدراسات العليا في أقسام تقنيات التعليم والمكتبات.
العاملون والباحثون في مجالات التعلم الآلي داخل المؤسسات التعليمية.
للتسجيل
https://naseej.zoom.us/webinar/register/8716772711622/WN_Nod6q0teSkmElApvhO7Giw
(انتهت فترة التسجيل)